Added new item generation, v1.4.0
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ namespace Assets.Scripts
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Item[] items = new Item[3];
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int currentBag = 0;
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public ItemPlace place;
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Item equip;
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Equipment equip;
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Inventory inventory;
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private void Start()
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@@ -28,6 +28,11 @@ namespace Assets.Scripts
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this.currentBag = currentBag;
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}
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public int getCurrentBag()
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{
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return currentBag;
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}
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public void setItem(Item item, int bag)
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{
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items[bag] = item;
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@@ -51,21 +56,7 @@ namespace Assets.Scripts
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inventory.itemDisplay.transform.Find("itemImage").GetComponent<RawImage>().texture = item.image;
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inventory.itemDisplay.transform.Find("itemImage").GetComponent<RawImage>().color = item.rarityColor;
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inventory.itemDisplay.transform.Find("itemName").GetComponent<Text>().text = item.getName();
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string text = "Stats:\r\n";
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Dictionary<string, int> attributes = item.getAttributes();
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if (item.getRarity() == ItemRarity.LEGENDARY)
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{
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text = "All stats: +" + attributes["STR"];
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}
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else
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{
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foreach (string key in attributes.Keys)
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{
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text = text + key + ": +" + attributes[key] + "\r\n";
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}
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}
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inventory.itemDisplay.transform.Find("itemStats").GetComponent<Text>().text = text;
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inventory.itemDisplay.transform.Find("itemStats").GetComponent<Text>().text = item.getInformation();
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int changeY = 0;
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if (inventory.itemDisplay.transform.localScale == new Vector3(0,0,0))
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{
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@@ -125,7 +116,6 @@ namespace Assets.Scripts
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inventory.dragImage.transform.position = new Vector3(0,0,0);
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InventorySlot startDrag = inventory.getDrag().GetComponent<InventorySlot>();
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Item item;
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bool isSwap = false;
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if (startDrag.place == ItemPlace.BAG)
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{
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item = startDrag.getItem(startDrag.currentBag);
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@@ -136,71 +126,16 @@ namespace Assets.Scripts
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}
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if (item != null)
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{
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if (place != item.getPlace() && place != ItemPlace.BAG)
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{
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return;
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}
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if (place == ItemPlace.BAG)
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{
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if (items[currentBag] != null)
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{
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if (items[currentBag].getPlace() != startDrag.place)
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{
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return;
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}
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if (startDrag.place == ItemPlace.BAG)
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{
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startDrag.setItem(items[currentBag], currentBag);
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}
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else
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{
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startDrag.setEquip(items[currentBag]);
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inventory.calculateStatBoost(item.getAttributes(), false);
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inventory.calculateStatBoost(items[currentBag].getAttributes(), true);
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}
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isSwap = true;
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}
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setItem(item, currentBag);
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}
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else
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{
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if (equip != null)
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{
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if (startDrag.place == ItemPlace.BAG)
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{
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startDrag.setItem(equip, startDrag.currentBag);
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isSwap = true;
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inventory.calculateStatBoost(equip.getAttributes(), false);
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}
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else
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{
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return;
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}
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}
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inventory.calculateStatBoost(item.getAttributes(), true);
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setEquip(item);
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}
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if (!isSwap)
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{
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if (startDrag.place != ItemPlace.BAG)
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{
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inventory.calculateStatBoost(startDrag.getEquip().getAttributes(), false);
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startDrag.removeEquip();
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}
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else
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{
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startDrag.removeItem();
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}
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}
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item.move(startDrag, inventory, this);
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}
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}
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public Item getEquip()
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public Equipment getEquip()
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{
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return equip;
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}
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public void setEquip(Item item)
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public void setEquip(Equipment item)
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{
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equip = item;
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}
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@@ -281,7 +216,7 @@ namespace Assets.Scripts
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{
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if (bag == -1)
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{
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equip = new Item(json);
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equip = new Equipment(json);
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}
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else
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{
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